天龙怀旧: 抢点矛盾重重, 打不过仇人怎么办? 玩家建议出悬赏系统

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    天龙怀旧: 抢点矛盾重重, 打不过仇人怎么办? 玩家建议出悬赏系统

    发布日期:2022-06-21 11:27    点击次数:184

    奇物的叠加在怀旧服引起一波“刷交子”热潮,要知道在此之前,天龙江湖中玩家和玩家之间的矛盾可就不少了,什么刷副本的,什么买东西还要带价的。交子可以叠加到250个一组?许多大号就把目光瞄准了低级地图,凭自己的实力一刀一个怪,打得爽还可以赚交子,小号玩家可就不乐意了,怪被抢了怎么升级呢?

    而且有的刷怪点可以说是得天得厚,总是有十多个怪环绕周围,这样的刷怪点谁都想分一杯羹,所以由抢点引起的矛盾事件更甚,近期怀旧的恩怨十个有九个都是围绕着抢点。于是有老哥提出,为什么游戏中不加一个“悬赏系统”?

    其实在很多大型rpg游戏中以玩家自由对战的pvp模式为主的,会设计这样的“悬赏系统”,也就是让一些打不过别人的玩家,可以有一个地方寻找其他玩家的帮助,来报自己被欺负之仇。

    不过问题也来了,要是被通缉的玩家自己再来另外一个号来接了悬赏,然后把被通缉号装备脱了,自己杀自己,还赚到了钱,貌似不能解决矛盾,反而会更加激发矛盾。而且被杀没有惩罚,这不是可以无限接了吗?

    有老哥提出可以把悬赏榜弄成匿名的,再给被通缉的玩家加上被通缉后或者被杀后的debuff,这样不但可以防止有心人利用悬赏赚钱,还可以真实的给被通缉者惩罚。

    虽说这样的玩法目前看起来好像在天龙中没什么可期待性,不过随着玩家之间的矛盾越演越烈,不知道会不会有类似的新型pvp玩法上线呢?



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